Mediapro
  1. 音频3A模块
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  1. 音频3A模块

API说明【windows平台内置采集渲染】

API接口#

所有API接口定义均位于SDAudioCapRender3ASdk.h文件中。

1、系统环境初始化,仅需调用一次#

2、环境反初始化,系统只需调用一次#

3、创建SD3AProcess#

4、销毁SD3AProcess#

注意
使用者应该做好本API与其他API之间的互斥保护

5、开始启动SD3AProcess#

6、停止SD3AProcess#

7、播放远端过来的音频数据#

注意
远端过来待播放的数据其采样率、声道数应与start时采集采样率、声道数一致

8、枚举当前系统可用的音频采集设备(获取设备ID和设备名称)#

9、枚举当前系统可用的音频渲染设备(获取设备ID和设备名称)#

修改于 2023-06-22 04:23:39
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API说明【JAVA接口】
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3A模块文件读写测试DEMO
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