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  1. SDT可靠组播协议
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  1. SDT可靠组播协议

API说明【纯传输层SDK】

API接口#

所有API接口定义均位于SDTerminalMulticastSdk.h文件中。

1、系统环境初始化,仅需调用一次#

2、系统退出时调用一次反初始化#

3、创建SDK对象#

4、销毁SDK对象#

5、准备会话#

6、结束会话#

7、发送视频数据#

提示
发送视频码流,一次传入一帧带起始码(0x 00 00 00 01或0x00 00 01)的码流。

8、发送音频数据#

提示
向请求的位置发送音频码流,一次传一帧ADTS码流。内部将校验ADTS头合法性。

9、设置音视频传输参数#

注意
本函数需在Online之前调用。

10、获取当前SDK版本信息#

11、获取当前丢包率数据#

注意
上述值内部已经乘100.0转换为百分比,因为组播为单向1对多,仅对接收方统计下行丢包率

12、设置时间戳工作机制#

注意
本函数需在Online之前调用。不调用本函数时,默认使用内部时间戳模式。

13、设置发送端Smooth机制#

注意
本函数需在Online之前调用。未调用本函数时,默认关闭smooth处理。


回调输出相关API接口#

接收的远端音视频数据均通过回调函数的方式通知外层,SDK提供了相关的回调函数设置接口。

1、设置视频数据接收回调#

注意
SDK内部将在独立于网络接收线程之外的线程中调用本接口,所以外层可以将相对耗时的操作(比如解码)放置在此回调中。

2、设置音频数据接收回调#

注意
SDK内部将在独立于网络接收线程之外的线程中调用本接口,所以外层可以将相对耗时的操作(比如解码)放置在此回调中。
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API说明【内置编解码SDK】
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