Mediapro
音频3A模块
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Mediapro
说明
QosFecNack传输内核
原理
API说明
SDT点对点传输协议
功能简介
API说明【纯传输层SDK】
API说明【内置编解码SDK】
API说明【JAVA纯播放SDK】
API说明【JAVA屏幕共享SDK】
测试DEMO
投屏windows端
DEMO说明
投屏Android端
DEMO说明
读码流文件发送DEMO
DEMO说明
写码流文件接收DEMO
DEMO说明
SDT多方互动解决方案
系统框架
API说明【C纯传输层SDK】
API说明【C内置编解码SDK】
API说明【JAVA摄像头互动SDK】
API说明【JAVA纯播放SDK】
API说明【JAVA屏幕共享SDK】
测试DEMO
读码流文件发送DEMO
播放DEMO
写码流文件接收DEMO
Android摄像头麦克风推送DEMO
Android播放DEMO
SDT可靠组播协议
功能简介
API说明【纯传输层SDK】
API说明【内置编解码SDK】
测试DEMO
读码流文件发送DEMO
组播播放DEMO
SDT公网P2P解决方案
音频3A模块
功能简介
API说明【C接口】
API说明【JAVA接口】
API说明【windows平台内置采集渲染】
测试DEMO
3A模块文件读写测试DEMO
3A采集渲染一体库演示DEMO
RTMP低延迟播放器
API说明【windows】
API说明【Android】
RTSP低延迟播放器
投屏服务
视频会议
音频3A模块
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功能简介
Audio3AProcessSdk简介
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极简的音频3A(AGC AEC ANS VAD)处理封装接口:
1、基于Webrtc AEC\AECM 进行二次开发、封装。
2、支持8KHZ、16KHZ、32KHZ、44.1KHZ、48KHZ,支持单声道、双声道。
3、支持AEC自动延时估计。
4、仅6个API,一个DLL组成,占用空间小,无第三方依赖,集成简易。
5、C++开发,支持C、C++、C#跨语言调用,支持Windows\Android等平台
DEMO SDK下载
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https://github.com/waterfoxfox/Audio3AProcess
Audio3ACapRenderSdk简介
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极简的音频采集、渲染、3A(AGC AEC ANS)一体处理封装库:
音频3A处理(AEC、AGC、ANS)是实时互动领域无法绕开的问题。其中AEC处理与音频的采集、渲染紧密相关,三者的合理耦合对AEC效果影响很大,这也对开发者提出了更高的要求。为了简化上层业务的工作量,我们将音频采集、渲染、3A处理封装成一体库,对外提供非常易用的接口。该库具备以下特点:
1、AEC尽量往底层靠,不受网络传输过程中的抖动、丢包等因素影响。
2、基于Webrtc AEC(AEC\AECM可选,默认AEC)
3、支持8KHZ、16KHZ、32KHZ、44.1KHZ、48KHZ,支持单声道、双声道。
4、支持AEC自动延时估计。
5、仅5个API,仅一个DLL组成,占用空间小,无第三方依赖,集成简易。
6、C++开发,支持C、C++、C#,性能强劲,接口简洁
DEMO SDK下载
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https://github.com/waterfoxfox/Audio3ACapRender
修改于
2023-06-22 04:24:23
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组播播放DEMO
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API说明【C接口】